Ви можете замовити у нас гарантоване взяття позначки на стовбурах (перки). Для того щоб зробити замовлення вам просто потрібно вибрати поточний відсоток позначки (вибране значення має бути не нижче того, яке у вас зараз) і бажаний відсоток. Для отримання 1 позначки обраний відсоток має бути 65%, для отримання двох – 85%, для отримання трьох – 95%. Мінімальний показник фінального відсотка позначки – 85% (2 позначки).

Увага!Є ряд "складних" танків (на яких складніше взяти позначку, ніж на інших), для яких діє окремий прайс. До таких танків відносяться: Super Conqueror, WZ-111-5А, WZ-111 1-4, про. 260, M48A5 Patton, про 268.4, про. 430У, Т22ср, Type64, T95E6, Type 5 Heavy, Chimera,FV 4005 Stage II, Progetto M40 mod. 65, UDES 15/16.Щодо акційних та призових танків (які неможливо купити або викачати на момент замовлення, наприклад про. 907) потрібно уточнити ціну в оператора або на пошті (на них замовлення приймаються у індивідуальному порядку). Це ж стосується танків, які введені в клієнт менше 3 місяців тому.

Приклади виконаних робіт ви можете переглянути

Ви також отримаєте:

  • Досвід на танку
  • Про допит екіпажу
  • Знак класності Майстер (майже завжди), епічні досягнення

Обов'язкові умови:

  • Танк має бути в топовій комплектації
  • Екіпаж повинен мати 100% основне вміння і як мінімум 2 прокачаних додаткових. вміння
  • Виконавець повинен мати можливість перенавчання екіпажу на власний розсуд (за потреби).
  • Виконавець повинен мати можливість встановити необхідні модернізації
  • Обліковий запис повинен бути на РУ регіоні. Якщо у вас інший регіон – уточніть можливість виконання та ціну у оператора.

Вимоги щодо наявності срібла на обліковому записі:

  • Повинно бути достатньо срібла для купівлі модулів або золота для заміни (до 1.5млн кредитів для техніки 10 рівня, якщо модулі не встановлені).
  • Кількість срібла, необхідне для проведення боїв, залежить від рівня техніки, поточного та необхідного відсотка позначки:
    • До 5 млн кредитів якщо немає преміум акаунту та резервів на срібло, техніка 10 рівня, з 0 до 3 позначки
    • До 3 млн кредитів при використанні преміум облікового запису, або є резерви срібла (мінімум 15 годин)
    • Для техніки 9 рівня та нижче не більше 2 млн за наявності преміум акаунта або резервів. Точну кількість ви можете уточнити у оператора

Якщо ви хочете замовити позначки на кількох танках - ви можете зробити кілька замовлень одночасно, або замовити бої на покращення WN8, вказавши в коментарях, що грати треба на певних танках (вказати список з декількох) і по досягненню позначки переходити на інший.

Популярні танки з помсти (перками) на стовбурах: ІС3, Т44

Такими відмітками заохочується високий середня шкода: чим вищий показник гравця в порівнянні з результатами інших власників такого ж танка, тим вищий ступінь досягнення і більше позначок на стволі.

Втрата по розвідданим також враховується. Завдяки цьому досягнення доступне і для легких танків, які призначені не стільки для завдання шкоди, скільки для виявлення цілей для союзників.

Як вважається шкода?

Облік ведеться окремо кожному за танка починаючи з виходу версії 9.1. Бої, проведені до цього оновлення, на рахунок не йдуть: це необхідно для створення рівних умов для всіх гравців. Статистика збитків збирається щодня - таким чином, враховуються будь-які зміни у грі.

Для розрахунку беруться результати останньої серії боїв на танку, а не всіх боїв, що дає змогу оперативно відстежувати успіхи гравця. Що це означає? Середні показники за бій на машині протягом останніх 14 днів порівнюються із середніми результатами інших, які грали на цій же машині протягом останніх 14 днів. Результативність визначається за останніми 100 боями і з кожним новим боєм уточнюється.

Коли нараховуються позначки?

Для отримання відміток початкового рівня досягнення гравець повинен потрапити до списків кращих гравців середньої шкоди:

  • Найкращим 35% гравців на такому ж танку присвоюється перший ступінь досягнення та одна позначка.
  • Найкращим 15% гравців присвоюється другий ступінь та дві позначки на стовбурі.
  • Найкращим 5% гравців присвоюється найвищий ступінь і три позначки.

Приклад відміток та відповідний відсоток гравців за втрату:

Як виглядають позначки?

Ось приклад розташування позначок на стволі радянського танка:


В інших націй відмітки виглядатимуть інакше:

Де подивитися мій показник втрати?

Показник відображається для кожного танка в розділі «Досягнення» > «Техніка» > «Нагороди» у явному вигляді: «Ваш показник втрати кращий, ніж у N% гравців на такому ж танку».

Чим стабільніше ви завдаєте шкоди, тим менша кількість боїв потрібна для розрахунку вашого особистого показника. У середньому для присвоєння вищого ступенядосягнення може знадобитися від 50 до 100 і більше боїв.

Чи можуть бути позначки зняті або зменшені?

Ні, отримані позначки нараховуються на танк назавжди і не можуть бути знижені або відібрані.

Чи можна вимкнути відображення позначок?

Так, за бажанням ви можете відключити відображення позначок на танку як для себе, так і для інших гравців, але чужі позначки будуть відображатися.

Зробити це можна в меню "Налаштування" > "Гра" > "Відображати відмітні позначки".


Про позначки, лайфхаки на них та «проклятих» статистів!

Моди, на які ми заслужили! Останнім часом дуже активно запитують за цей мод, та й ніде його немає в популярних збірках, вирішили розповісти про цю цікаву розробку.

– Глобальна модифікація на прогрес позначок у бою та ангарі під авторством Spoter.

Динамічний прогрес отримання позначки в бою, в ангарі можна подивитися середню шкоду необхідну для отримання позначки.
У розрахунок йдуть такі дані як: (втрата + асист – тимдамаг), де асист це найбільша цифра із засвіту, асиста по гуслях та оглушення. Перший бій на танку за сесію завжди неточний.

Як встановити?

Завантажити та закинути в корінь гри WOT.

Повний і цілісний опис і дод. інформація:

Для багатьох інформація як розраховуються позначки покрита мороком і не зрозуміла, для невеликої групи обраних, відома деяка інформація, часто не повна і не точна, але навіть цього вистачає для того, щоб отримати заповітні 3 позначки на всіх танках. Тепер дізнатися необхідні цифри без складних розрахунків та нечітких правил стало легше.
Мод ділиться на наскільки великих частин, кожна з яких покаже цікаву та часто важливу інформаціюрозуміння того, як беруться позначки і що цього потрібно.

  • Дерева розвитку:
    • покаже поточний відсоток позначки на танку і підфарбує кольором яка відмітка взята (жовтий: немає позначки, зелений: 1 відмітка, бірюзовий: 2 та бажані 3 відмітки: фіолетовим).
    • для тих, у кого не стоїть мод XVM, також покаже значок Майстерності на танку.
  • Досягнення гравців на конкретному танку:
    • Можна подивитися на кожному танку від 5 рівня приблизно втрата для взяття необхідного відсотка позначки (65%, 85%, 95%, 100%).
    • Зробити це ж, але й у інших гравців, а не лише у себе. Цифри приблизні через особливості розрахунку сумарної шкоди для позначки (є дані тільки на останній бій на танку, цифра переглядається щодня автоматично на WOT сервері).
    • Для найбільш коректних даних варто заглянути в Зал Слави для конкретного танка останній місяцьта подивитися цифри позначки у ТОП-3 гравців.
  • Динамічний прогрес у бою:
    • У бою буде доступне просте інформаційне віконце, яке, до речі, можна перетягнути екраном у будь-яке зручне місце.

Спрощена версія

  • Буде показано 2 цифри відсотків. Кольорова - це % прогресу позначки у поточному бою - змінюється залежно від дій гравця і друга біла цифра % позначки на початок бою (що ви бачили в ангарі перед боєм);
  • Цифри % прогресу позначки змінюють колір:
    • Червоний – відмітка впаде, якщо ти в цей момент вийдеш з бою чи твій танк знищать
    • Зелений – відмітка після бою зросте
    • Бузковий - недостатньо даних для розрахунків, потрібно провести на цьому танку 1-2 бою, щоб мод регенерував значення і вважав більш-менш точно
  • Мод не може порахувати шкоду по невидимих ​​супротивниках (блайнди), відповідно цифра буде показана менше, ніж отримаємо після закінчення бою
  • Мод помиляється в сотих частках % позначки при розрахунках, це особливості округлення даних, отриманих в ангарі перед боєм
  • При перетині кордону, наприклад, з 84.9% до 85.1% буде високий розкид при розрахунку даних від 85.0%, це пов'язано з коефіцієнтом вирівнювання у формулах розрахунку. Потрібно провести 1-2 бої для регенерації розрахунків модом.

Розширена версія

  • Буде також відображатися додаткова інформація щодо втрати, яка йде в розрахунок позначки.
  • Перший рядок кольорові цифри в [дужках] – збитки + асист – тимдамаг, ці дані впливають на підсумковий відсоток позначки.
  • Другий рядок білі цифри в [дужках] – шкода, яку треба завдати в бою, щоб утримати позначку, яка була до початку бою.
  • Рядок фіолетові цифри в [дужках] – шкода, яку треба завдати в бою, щоб отримати +1% до позначки, яка була до початку бою.

Наприклад: було 87.17% до початку бою, щоб отримати 88.17% потрібно завдати величезної, фіолетової шкоди саме в поточному бою.

Для багатьох навіть дуже досвідчених статистів невідомі лайфхаки про зростання позначки в бою:

  • Не варто завдавати шкоди союзникам, відмітка від такого падає;
  • Не варто змішувати різні типи збитків по асисту (насвіт, гуслення, оглушення) в позначку все одно піде тільки одна цифра, максимальна з усіх трьох!

Приклад: Гравець завдав 4000 збитків, насвітив 2000 збитків, нагуслив 1300 збитків, оглушив на 200 збитків і вбив союзника на 3000 збитків.

До розрахунку позначки піде така цифра: 4000+2000-3000 = 3000

Хоча багато хто помилково вважатиме, що має бути 4000+2000+1300+200-3000 = 4500

І це неправильно (!), але не турбуйтеся, мод порахує все для вас, Вам залишиться тільки грати.

Це приємне почуття, коли твоя команда злилася, твій танк знищений, але мод показує приємну зелененьку цифру. Значить, все не дарма, позначка зросла!

Завантажити:

  • DropMeFiles: http://dropmefiles.com/JB02T

У папці лежить відразу дві версії мода: спрощена (simple) і розширена. Зважайте на це і вибирайте, і закидайте потрібне!













Моди, на які ми заслужили! Останнім часом дуже активно запитують за цей мод, та й ніде його немає в популярних збірках, вирішили розповісти про цю цікаву розробку.

Глобальна модифікація на прогрес позначок у бою та ангарі під авторством Spoter.


Динамічний прогрес отримання позначки в бою, в ангарі можна подивитися середню шкоду необхідну для отримання позначки.
У розрахунок йдуть такі дані як: (втрата + асист - тимдамаг), де асист це найбільша цифра із засвіту, асиста по гуслях та оглушення. Перший бій на танку за сесію завжди неточний.

* Як встановити?
Завантажити та закинути в корінь гри WOT.

Повний та цільний опис а також додаткова інформація:

Для багатьох інформація як розраховуються позначки покрита мороком і не зрозуміла, для невеликої групи обраних, відома деяка інформація, часто не повна і не точна, але навіть цього вистачає для того, щоб отримати заповітні 3 позначки на всіх танках. Тепер дізнатися необхідні цифри без складних розрахунків та нечітких правил стало легше.
Мод ділиться на наскільки великих частин, кожна з яких покаже цікаву та часто важливу інформацію для розуміння того, як беруться позначки та що для цього потрібно.


1. Дерева розвитку:
покаже поточний відсоток позначки на танку і підфарбує кольором яка відмітка взята (жовтий: немає позначки, зелений: 1 відмітка, бірюзовий: 2 та бажані 3 відмітки: фіолетовим).
для тих, у кого не стоїть мод XVM, також покаже значок Майстерності на танку.


2. Досягнення гравців на конкретному танку:
Можна подивитися на кожному танку від 5 рівня приблизно втрата для взяття необхідного відсотка позначки (65%, 85%, 95%, 100%)
Зробити це ж, але й у інших гравців, а не лише у себе.
Цифри приблизні через особливості розрахунку сумарної шкоди для позначки (є дані лише на останній бій на танку, цифра переглядається щодня автоматично на WOT сервері).
Для найбільш коректних даних варто заглянути до Зали Слави для конкретного танка за останній місяць і подивитися цифри позначки у ТОП-3 гравців.




3. Динамічний прогрес у бою:
У бою буде доступне просте інформаційне віконце, яке, до речі, можна перетягнути екраном у будь-яке зручне місце.

_____________________________
3.1 (Спрощена версія).
- Буде показано 2 цифри відсотків. Кольорова - це % прогресу позначки у поточному бою - змінюється залежно від дій гравця і друга біла цифра % позначки на початок бою (що ви бачили в ангарі перед боєм);
- Цифри % прогресу позначки змінюють колір:
Червоний - відмітка впаде, якщо ти в цей момент вийдеш із бою або твій танк знищать
Зелений - відмітка після бою зросте
Бузковий - недостатньо даних для розрахунків, потрібно провести на цьому танку 1-2 бою, щоб мод регенерував значення і вважав більш-менш точно
- Мод не може порахувати шкоду по невидимих ​​супротивниках (блайнди), відповідно цифра буде показана менше, ніж отримаємо після закінчення бою
- Мод помиляється в сотих частках % позначки при розрахунках, це особливості округлення даних, отриманих в ангарі перед боєм
- При перетині кордону, наприклад, з 84.9% до 85.1% буде високий розкид при розрахунку даних від 85.0%, це пов'язано з коефіцієнтом вирівнювання у формулах розрахунку. Потрібно провести 1-2 бої для регенерації розрахунків модом.

3.2 (Розширена версія).
- Буде також відображатись додаткова інформація щодо втрати, яка йде в розрахунок позначки.
перший рядок кольорові цифри в [дужках] - шкода + асист - тимдамаг, ці дані впливають на підсумковий відсоток позначки.
другий рядок білі цифри в [дужках] - шкода, яку треба завдати в бою, щоб утримати позначку, яка була до початку бою.
рядок фіолетові цифри в [дужках] - шкода, яку треба завдати в бою, щоб отримати +1% до позначки, яка була до початку бою.
Наприклад: було 87.17% до початку бою, щоб отримати 88.17% потрібно завдати величезної, фіолетової шкоди саме в поточному бою.
_____________________________

** Для багатьох навіть дуже досвідчених статистів невідомі лайфхаки про зростання позначки в бою:

Не варто завдавати шкоди союзникам, відмітка від такого падає;
- не варто змішувати різні типи втрат по асисту (насвіт, гуслення, оглушення) в позначку все одно піде тільки одна цифра, максимальна з усіх трьох!
Приклад: Гравець завдав 4000 збитків, насвітив 2000 збитків, нагуслив 1300 збитків, оглушив на 200 збитків і вбив союзника на 3000 збитків.

До розрахунку позначки піде така цифра: 4000+2000-3000 = 3000

Хоча багато хто помилково вважатиме, що має бути 4000+2000+1300+200-3000 = 4500
І це неправильно (!), але не турбуйтеся, мод порахує все для вас, Вам залишиться тільки грати.
Це приємне почуття, коли твоя команда злилася, твій танк знищений, але мод показує приємну зелененьку цифру. Значить, все не дарма, позначка зросла!

Завантажити

Відмінними відміткамиможе бути нагороджений кожен ваш танк окремо. Щоб їх отримати, необхідно перевершити інших гравців за збитки, завдані за допомогою цього танка, за останні 14 днів. При цьому враховуються пошкодження, завдані як безпосередньо вами, так і за допомогою.

  • Відмітні позначки доступні лише для техніки V рівня та вище.
  • Втрата по розвідданим також враховується, що робить досягнення доступним і для легких танків, які призначені не стільки для нанесення шкоди, скільки для виявлення цілей для союзників.
  • Отримані позначки залишаються на танках назавжди.
  • Аналогічно знакам класності отримані повторно відмітні позначки відображаються в післябойовій статистиці.
  • У грі на вкладці «Показники» відображаються максимальні позначки.

Історично позначки були атрибутом танкових асів, тому одержати їх не так просто. Наприклад, для отримання початкового рівня та однієї позначки гравець повинен потрапити у 35% найкращих на такому ж танку; другий ступінь досягнення (дві позначки) присвоюється найкращим 15% гравців, а найвищий (три позначки) - найкращим 5% гравців.

Як отримати 3 позначки на стовбурах знарядь wot (позначка у бою wot)?

Схема отримання 3 позначок на різних танках трохи відрізняється, але загалом, щоб заробити позначки на стволі, варто дотримуватися досить простої тактики: бути максимально корисним під час бою - засвічувати супротивника, стабільно завдавати шкоди. Чим стабільніший гравець завдає шкоди, тим менша кількість боїв потрібна для розрахунку його особистого показника. У середньому для присвоєння найвищого ступеня досягнення, що перейде у позначку на стовбурі, може знадобитися від 50 до 100 і більше боїв.

Ті, які були нараховані гравцю одного разу, ніколи не будуть відібрані. Заходів щодо зниження їх статусу також не передбачено. Ці малюнки гравець може як приховувати, так і знову робити видимими (заявляючи всім навколишнім про свої досягнення), користуючись спеціальною опцією.

Позначки, які отримані повторно, будуть відображені у даних післябойової статистики (позначка у бою wot).

Чи можуть відмітки на стовбурах знарядь wot (позначка в бою wot) бути куплені за гроші?

Ми всі – фанати ігри World of Tanks, але часом це так стомливо взяти заповітну позначку, на яку просто не вистачає нашого дорогоцінного часу.

Тут наш сервіс wot-assist прийде Вам на допомогу! Ми в найкоротший термін прокачаємо будь-який Ваш танк до потрібної позначки (позначка в бою wot)!

Наші стандартні ціни на одержання відміток на стволах з нуля на звичайні танки:

  • 3 відмітки на стволі (95%) - 1900 руб.
  • 2 відмітки на стволі (85%) - 1200 руб.
  • 1 відмітка на стовбурі (65%) - 600 руб.

Якщо у Вас, наприклад, є 2 позначки на стволі і Вам потрібно 3-ю і т.п. Ціна залежатиме від % позначки на даний момент.

Для отримання відмітних позначок на стовбурах знарядь wot на звичайні танки. На складні, нові танки, танки отримані з ЦК, акційні танки та танки за ЛБЗ ціна значно відрізнятиметься, максимальна ціна - 4 000 руб.

Ця стаття також доступна такими мовами: Тайська

  • Next

    Величезне Вам ДЯКУЮ за дуже корисну інформацію у статті. Дуже зрозуміло, все викладено. Відчувається, що виконано велику роботу з аналізу роботи магазину eBay

    • Дякую вам та іншим постійним читачам мого блогу. Без вас я не мав би достатньої мотивації, щоб присвячувати багато часу веденню цього сайту. У мене мозок так влаштований: люблю копнути вглиб, систематизувати розрізнені дані, пробувати те, що раніше до мене ніхто не робив, або не дивився під таким кутом зору. Жаль, що тільки нашим співвітчизникам через кризу в Росії аж ніяк не до шопінгу на eBay. Купують на Аліекспресі з Китаю, бо там у рази дешевші товари (часто на шкоду якості). Але онлайн-аукціони eBay, Amazon, ETSY легко дадуть китайцям фору за асортиментом брендових речей, вінтажних речей, ручної роботи та різних етнічних товарів.

      • Next

        У ваших статтях цінне саме ваше особисте ставлення та аналіз теми. Ви цей блог не кидайте, я часто сюди заглядаю. Нас таких має бути багато. Мені на ел. Пошту прийшла нещодавно пропозиція про те, що навчать торгувати на Амазоні та eBay. І я згадала про ваші докладні статті про ці торги. площ. Перечитала все наново і зробила висновок, що курси це лохотрон. Сама на eBay ще нічого не купувала. Я не з Росії, а з Казахстану (м. Алмати). Але нам теж зайвих витрат поки що не треба. Бажаю вам удачі та бережіть себе в азіатських краях.

  • Ще приємно, що спроби eBay щодо русифікації інтерфейсу для користувачів з Росії та країн СНД почали приносити плоди. Адже переважна частина громадян країн колишнього СРСР не сильна знаннями іноземних мов. Англійську мову знають трохи більше 5% населення. Серед молоді – більше. Тому хоча б інтерфейс російською — це велика допомога для онлайн-шопінгу на цьому торговому майданчику. Єбей не пішов шляхом китайського побратима Аліекспрес, де відбувається машинний (дуже корявий і незрозумілий, місцями викликає сміх) переклад опису товарів. Сподіваюся, що на просунутому етапі розвитку штучного інтелекту стане реальністю якісний машинний переклад з будь-якої мови на будь-яку за лічені частки секунди. Поки що маємо ось що (профіль одного з продавців на ебей з російським інтерфейсом, але англомовним описом):
    https://uploads.disquscdn.com/images/7a52c9a89108b922159a4fad35de0ab0bee0c8804b9731f56d8a1dc659655d60.png